海外手游CPS就是在国外推广手游,引导用户下载玩这个游戏,用户充值,CPS就是充值的分润。

有人靠这个项目一个月就变现了30W。

为什么选择做海外的游戏推广呢?

第一个是国外的手游市场规模特别大

国内互联网大厂们,比如腾讯、网易、都在布局海外的游戏,可见海外市场是非常大的一块蛋糕。

第二就是国外玩家的付费意识特别强

比如国外知名的steam,购买一款游戏最少就要几十上百,有的还要大几百。

我们国内玩家会觉得,怎么玩个游戏还得花钱买,但外国人会觉得很正常,他们的游戏消费习惯和我们不同。

那第三点就是国外手游做的人少,现在市面上95%做手游推广的市场都是做国内,做国外市场的人非常少。

一个是信息差,另外就是海外的手游推广有一定的门槛,很多人不知道怎么做。

但是有门槛也意味着项目壁垒,不是所有人都能来这个市场,项目周期和收益都会更长久可持续。

那海外CPS应该怎么做?我们现在把整个玩法流程拆解一下。

想卖货我们得有货源,所以第一步就是要找到这个游戏发行商。

我们大部分人其实对国外的游戏不了解,所以可以去找一些专门做国外手游的代理商。

避免推广的嫌疑在这里就不说这些名字,大家去搜一下就能找到这种游戏发行商。

找到了游戏发行商,解决了源头问题,接下来就是流量的问题怎么去解决。流量这个板块主要有两种方式去打流量:

第一种是短视频,录制要推广的游戏视频,配上BGM进行混剪,然后发布到TK(TikTok)上。

或者是一些有趣特殊的玩法,在游戏里的一些骚操作,让用户看了就有想去下载去玩这个游戏的冲动。

短视频的打法比较简单,但是见效相对慢,不过有个好处就是引流来的都是非常精准的游戏玩家。

第二种方式就是TK直播(TikTok),直播也没有大家想的那么复杂,跟国内的直播打法一样。

不过tk(TikTok)是没有小风车功能的,一般是把下载链接放在聚合链接里面,引导玩家去主页点聚合链接下载。

最好的方式是引流到私域里面转化,在后续引导充值上面私域的效果要强不少。

海外引流需要注意不同的地区不同的承接平台,话术上面没有固定的公式,想怎么说就怎么说,广撒网去筛选。

私域来的都是精准粉丝,可以直接去推广游戏。

整个玩法流程不复杂,路径和国内的玩法有着很多相似的地方,账号搭建和流量上面,和国内的还是有一定的区别。

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